2021年の終わりに

2021年も終わりということで、今年を振り返りながら出来事を纏めました。

 

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Twitterのアイコンに使用させていただいているイラスト。

フォロワーのもちみみさんが描いて下さりました。

クリプトラクトは今まで遊んだゲームの中でも1位をつけても過言ではないほど大好きな作品なので、このフェンちゃんのイラストは私にとって宝物のような存在です。

これからも大切に使用させていただきます。本当にありがとうございます!!

 


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やっと揃った3人の英雄。

ファルスのお話は大好きなので本当に嬉しいです。

ユーリシア以外は図鑑も閲覧できるようになっていて、フェンテやテフレアのその後の出来事が綴ってあります。

世界観に触れて物語を堪能するのもクリプトラクトの醍醐味の1つですね。

今後も新たなユニットの実装とどのように列伝とメインストーリーが展開していくのか楽しみにしています。

クリプトラクトの話は以上になります。

 


改めて今年を振り返ると得られたものも多かったですが、失ったものも多かったです。

どのような物事にもいずれ終わりが訪れます。

身近にあることが当たり前だと思っていたことでも、失ってから本当はかえがえのない存在だったことに気がつくことも少なくなかったです。

しかし、たとえ失ったとしても思い出は忘れない限り残り続けます。

私は自分の中に刻まれた大切な思い出を生涯忘れることはないと思います。

そして、このブログを始めたきっかけが、忘れたくない出来事を形として残したいからだったことをこの記事を書きながら思い出しました。

だいぶ更新頻度は落ちてしまいましたが、これからも続けていきたいです。

 

ここまでご高覧下さりありがとうございました。

来年もよろしくお願いします。

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クリプトラクト 12月まとめ

ヒロイン・オブ・セントレア

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火属性のツキノ実装、そしてフェンちゃんが1年振りにpuされました。

フェンちゃんは引けませんでしたが、結果にはとても満足しています。

ツキノも好きなユニットなのでとても嬉しいです。

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 英雄の歌と暁の平原

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英雄の歌列伝、完結。

集大成として各列伝のユニットが集結するとても壮大な物語でした。

生者と死者、それぞれの視点からの想いが綴られていたのがとてもよかったです。

特にテフレアとローランは本当にすきなユニットなので、2人の掛け合いがまた見られてとても嬉しかったです…。

 

常闇の死纏う奈落の王

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難易度がかなり高くて、最初はどのように攻略するかとても悩みました。

一応、弱点が用意されていたので、それを利用することでなんとかクリアできました。

ある条件を満たすとEXクエストに挑戦できるみたいです。

 

まとめは以上です。

お知らせで新神話の発表があって、次はどんなテーマになるのか今からとても楽しみにしています。

3月には6周年を迎えますし、これからのクリプトラクトにもとても期待しています。

最後までご高覧下さりありがとうございました。

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クリプトラクト 11月まとめ

11月のまとめです。

彼方の空に花冠を

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今月の列伝は過去に登場した記憶を失った騎士アルマさんのお話しでした。

幽霊屋敷と天空帝国のお話も関連していて、その後のことが描かれていましたね。

個人的にどちらのお話もとても好きなので、続きを読むことができてとても幸せでした。

 

オリジナルサウンドトラックVol.4

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Vol.3からだいぶ期間が空いたように思いますが、ようやく発売されましたね。

Vol.4にはハミエル役の佐伯伊織さんが歌う「月明かりの子守唄~天翔の空より~」も収録されています。

この列伝はお話も曲も大好きなので、聴くことのできる日がとても楽しみです。

 

まとめは以上です。

クリプトは本当にいい曲が多くて、よくオーケストラ機能を利用しています。

この記事を書いているときは軍国のプラネテスを聴いていました。

静かなピアノの曲でとても落ち着くんですよね。

列伝の背景も美しくて好きなユニットを並べて眺めているだけでも癒されます。f:id:lie774:20201225203253j:image

 

この記事が今年最後の投稿になります。

投稿頻度がだいぶ落ちてしまっていますが、ブログは好きなので最低でも月1で記事を投稿できるようにしていこうと思います。

最後までご高覧下さりありがとうございました。来年もよろしくお願いいたします。

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クリプトラクト 10月まとめ

10月のイベントで印象に残ったものの感想を書きました。

 鉱国の翔龍と英雄の歌

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英雄の歌列伝ということで1000年前の幻獣戦役時代のお話です。

主な登場人物はドールの人々とギルザを補佐した英雄の中でも最強の戦士と謳われたフェイロンです。

フェイロンの名は今までの列伝で既出でしたが、ようやく本人がゲーム内にて実装されました。

関連性を仄めかすユニットのオウロンと比べると雰囲気や性格は真逆に近いです。

ただ、自分の強大な力を立場の弱い者のために使う優しさやドールという国と大切な人々を守るために戦う勇気を兼ね備えていたりと人間としての本質的な部分はとても似ているモノを感じました。

 

神山の宵飛翔る無双の龍

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英雄神話5体目、闇属性の幻獣グウェンドゥラム

闇属性神話ということで従来通り難易度がとても高いことを期待していました。

ですが、こちらの手持ちが潤沢だったのか意図的に難易度を下げていたのかわかりませんが、想定していたよりとても簡単だったので驚きました。

1つ前の神話のシェロギエイラのほうが苦戦したので、アレ…もう終わり…?って感じだったんですよね。

性能は無課金ユニットとは思えないほど強力です。

久々にカリマにしたいと思えるほど魅力的なユニットに出会えたので少しづつ上げていきたいと思います。

 

ハロウィンキャンペーン

恒例の季節イベント。今回の配布ユニットは魔族のフランシールさんでした。

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そしてガチャユニットは人気ユニットのリュナウロボロスの幹部のヴァイパーさんです。

性能は3人とも優秀ですが、特にガチャユニットの2人は恒常とは思えないほど盛られてますね。

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こんな感じであとはいつも通りなクリプトラクトでした。

それとブログをはじめて1年が経過していたみたいです。 楽しいとあっという間に時間が経ちますね。

今まで継続することができたのもいつもご高覧下さっている皆様のおかげです。

これからも初心を忘れることなく、楽しく続けていきたいと思います!!

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予言の狼 潜在解放

少し前にフェンちゃんの解放が実装されたので感想とか綴りました。

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進化

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契約

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進化は短縮スキルのctが0になったことで、闘争本能に頼らなくても毎ターン使用可能になりました。

弱点だった耐久力の低さも再生(強)によって補うこともできて、短縮ユニットとして使い勝手がかなり良くなったと感じました。

僕が先制短縮ユニットを使う際に指標としているハウラちゃんに解放済みでも素のスピードが負けてるのは少し残念に思いました。

 

契約は攻撃スキルが多段自傷になったことで、回復スキルの毒とあわせて短縮ユニットのサポートなしでもスキルの回転率がとても良くなりました。

攻撃スキルは単体連撃なので、サブアタッカーとして編成に組み込むのがおすすすめです。

短縮ユニットなら他に代わりがいるので、契約で使うほうがフェンちゃんの強さを活かせると思いました。

 

アポカリプス極も一緒に攻略してきました。

高火力のスキルをバンバン使用できるので、敵ユニットの数を効率よく減らしてくれました。

ヴェッタ師匠のような自傷が激しいのに祝福を持っていないユニットと相性がいいと思いました。

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ずっと前に実装されたユニットもちゃんと強化して使用する場所を用意してくれるのがこのゲームのすきなところの一つです。

強くなったフェンちゃんと一緒にこれからもクリプトラクトを楽しんでいきたいと思います。

ただ、解放が実装された日の歴戦の英雄ガチャがメリッサだったので?????って感じでした笑

 

最後までご高覧下さりありがとうございました。

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大罪神話 原初神話 編成紹介

大罪神話と原初神話の極難易度の記事です。

ガチャ限ユニットは助っ人のみに使用、昇華ユニットは未使用です。

2時間オート周回した際の平均クリア時間と全滅した回数を記載しています。

 

ユニット紹介

使用したユニットのステータスです。

お借りしたアテナは靴4の個体のみ、ヤオヨロズは同じくらいのスピードで靴4のテラより遅い個体をお借りしました。

 

デスフェニックスf:id:lie774:20200824205633p:plain

 

グラハ=ザールf:id:lie774:20200823172335p:plain

 

ケツァルコアトルスf:id:lie774:20200823171502j:image

 

エクセリアf:id:lie774:20200823171630j:image

 

クイーンオブハート
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ドラグゼロス
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ヤオヨロズf:id:lie774:20200823121442p:plain

 

ヴァーレンハイトf:id:lie774:20200422105613j:plain

 

トワネロ
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テラf:id:lie774:20200823121507p:plain

 

バロゲイドf:id:lie774:20200825181725j:image

 

プロビデンスf:id:lie774:20200902211721j:imagef:id:lie774:20200824085438j:image

 

大罪神話

ヴォルジガンテ(10分以内)

バリアのおかげで安定した周回ができました。全滅回数は0回です。f:id:lie774:20200823121545p:plain


ボロゴスト(10分以内)

スピードアップLS×2の恩恵でルクレツィアよりアテナが先に行動できます。

wave3の途中でグラハが倒されてもクリアに支障はないです。

wave3でスキルが反射されて1回全滅しました。

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トワネロ(5分以内)

飛行ユニットだけの編成で3waveの対地麻痺攻撃を無効化しています。

ドラグゼロスは他のユニットでも大丈夫です。全滅回数は0回です。

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グランツヴァルト(10分以内)

アテナがミトラに倒されるのを防ぐためにリーダーをプロビデンスにしています。

炎塵は味方の祝福も削りますが、祝福が0になるまでにクリアできるので問題なかったです。

途中でバロゲイドが倒されて1回全滅しました。

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アグドダイル(10分以内)

アグドダイルの連撃はヴァーレンハイトで沈黙を入れて阻害します。

途中でヴァーレンハイトが倒されて2回全滅しました。

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エデルシウス(10分以内)

wave3は多段バリアで耐久しながらヤオヨロズで倒します。

反射ユニットも試しましたが、上手く機能できない場合が多かったです。全滅回数は0回です。

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初神

デスフェニックス(5分以内)

wave3の石化対策にリーダーをトワネロにしています。

途中でテラが倒された場合と3waveで延々と蘇生され続けて2回全滅しました。

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ガイア(10分以内)

エクセリアは付与した毒も回復しますが、3waveのデバフが厄介なので契約を採用しました。

1wave開始時にアテナがファランクスを展開する前に倒される場合があります。

上記を除いた全滅回数は0回です。

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ヴァーレンハイト(10分~15分)

クリア時間の振れ幅が大きくて10分以内の場合と運が悪いと15分ほどかかる場合があります。

wave3の10000の盾はプロビデンスの攻撃スキルで割れます。

wave3で3回全滅しました。
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シャンマオ(10分以内)

3waveでバリアを貼る前に麻痺を入れられた場合は、全滅することが多いのでリセット推奨です。

上記を除いた全滅回数は0回です。
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プロビデンス(15分以内)

3waveはプロビデンスのターゲット指定を推奨です。

指定をしなくてもクリアはできますが、記載している時間より3~5分の短縮ができて最も全滅しかけた3waveを安全に突破できます。

途中でファランクスが割れてユニットが倒されてもデスフェニックスが蘇生してくれます。

そのおかげである程度のリカバリーは可能ですが、毎回ギリギリな状況が多かったです。

全滅した回数はターゲット指定をしていない時の1回だけでした。

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編成紹介は以上になります。

バロゲイドオート編成は考え付きませんでした。

昇華ユニットや珍しいガチャ限は使わないようにしていますが、イベントで作成できるユニットや解放した五帝も使用しているので編成難易度は低くないです…。

無課金ユニットばかりでも極難易度の周回ができるくらいに思ってもらえれば幸いです。

普段はとりあえずアークを使うことが多かったので、制限された中で安定した編成を考えるのはとても楽しかったです。

どの編成も最適解と呼べるものはないので、より安定して早く周回できる編成をこれからも模索したいと思います。

 

最後までご高覧くださりありがとうございました。
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ダイナスの秘境 8/7 ~ 8/30

 8月のダイナスの記事です。

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使用した編成

今月は無課金ユニットのみを使用して満点を取得しました。

丘で適性のユニットがいない場合は、三千世界を使わないと厳しかったです。

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入手したユニット

1人目は犬のコーギーちゃん。

犬は大好きです!!4人目だけどとても嬉しいです!!

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2人目は風紀委員のセリカさん。

初心者の頃、覇者の頂で彼女にボコられたことは未だに覚えています。

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こんな感じで今月も満点を取得できました。

トワネロとアグドダイルとバロゲイドを多く所持しておけば、満点は比較的簡単に取得できると思います。

ヴォルジガンテは全然動いてくれないので、アグドダイルのほうが使い勝手がいいんですよね。

 

これだけ居れば安心ですね(๑•̀⌄ー́๑)b

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